わかる相対論番外編 / 無次元なら一行、単位を入れると悪夢

シリーズを貫く一言「効くのは無次元の比、単位は舞台装置」── その一番わかりやすい実演を、二つの式で

無次元なら一行、単位を入れると悪夢 速度の合成は、ラピディティで見ればただの足し算。水素の基底エネルギーは、無次元なら α²/2
── 単位を入れた瞬間に湧いて出る \(c^2\) や \(\varepsilon_0^2\) は、物理ではなく物差しの持ち運びコストだった。

必要な道具:割り算、tanh(双曲線関数・雰囲気でOK)、第1回の β=v/c この回の比:β の合成 と α²/2

このシリーズでは、何度も同じことを言ってきました ── 物理を決めているのは単位のない比だけ。\(c\) や \(\hbar\) や \(\varepsilon_0\) は「どの物差しで測るか」という舞台装置。でも「単位を入れると式が複雑になる」って、具体的にはどのくらい? この番外編は、その落差を二つの例で目に見せます。片方は速度の合成 ── 無次元で見ると、なんと「ただの足し算」に戻る。もう片方は水素原子のエネルギー ── 無次元なら \(\alpha^2/2\) の一行なのに、単位を入れると定数が雪だるま式に湧いて出る。落差の正体まで、最後に種明かしします。

01おさらい ── なぜ「単位を入れると複雑」に見えるのか

第1回で、\(c\) は「速い乗り物」ではなく時間と空間の両替レートだと見ました。秒とメートルというちぐはぐな単位で測るから \(c=3\times10^8\) という大きな数が現れるだけで、両方を同じ単位で測れば \(c=1\)、式から消える。物理の中身は無次元の比 \(\beta=v/c\) が握っている ── これがシリーズの出発点でした。

だとすると、逆のことも起きるはずです。単位を明示すると、消せたはずの \(c\) や \(\hbar\) を式のあちこちに書き込む羽目になる。中身は同じなのに、見かけだけ複雑になる。それを二つ、実際に並べてみましょう。

02例その1 ── 速度の合成は、無次元だと「足し算」に戻る

電車(速さ \(v_1\))の中で、進行方向にボール(速さ \(v_2\))を投げる。地面から見たボールの速さは? ニュートンなら答えは単純 ── ただ足す、\(v_1+v_2\)。ところが光速に近づくと、この素朴な足し算は破綻します(そのままだと光速を超えてしまう)。相対論の正しい合成則は、単位を入れて書くとこうです。

単位を入れた合成則(v は m/s、c ≈ 3×10⁸ m/s)
$$v=\frac{v_1+v_2}{\,1+\dfrac{v_1 v_2}{c^{2}}\,}$$

分母に \(c^2\)(= \(9\times10^{16}\))が居座る。日常では \(v_1v_2/c^2\approx0\) なので \(v\approx v_1+v_2\)(ニュートンに戻る)。でも光速近くでは、この \(c^2\) が効いて、和は \(c\) を超えられない。式の形は、正直、あまり美しくありません。

ところが、すべてを \(c\) で割って無次元にしてやると(\(\beta=v/c\))、\(c\) が消えて、少しだけすっきりします。

無次元の合成則 ── c が消える
$$\beta=\frac{\beta_1+\beta_2}{1+\beta_1\beta_2}$$

\(c^2\) が消えた。でも「足し算」にはまだ見えない ── 分母の \(1+\beta_1\beta_2\) が残っている。もう一歩、物差しそのものを取り替えると、ここが劇的に変わります。

その物差しがラピディティ \(\theta\)(速度パラメータ)です。速さ \(\beta\) の代わりに、\(\beta=\tanh\theta\) で決まる \(\theta\) を使う。\(\theta\) は無次元で、じつは第3回の時空間隔で見た時空の"回転角"そのもの(空間の回転で角度が足せるのと同じ)。この \(\theta\) で速度の合成を書くと ──

究極形 ── ラピディティなら、ただの足し算
$$\boxed{\;\theta=\theta_1+\theta_2\;}\qquad(\beta=\tanh\theta)$$

相対論のあの複雑な合成則が、ただの足し算になった。ガリレイの \(v=v_1+v_2\) と同じ形。実際、双曲線関数の加法定理 \(\tanh(\theta_1+\theta_2)=\dfrac{\tanh\theta_1+\tanh\theta_2}{1+\tanh\theta_1\tanh\theta_2}\) を戻せば、上の \(\beta\) の式にちゃんと一致します。相対論の"難しさ"は、間違った物差し(\(v\) や \(\beta\))で見ていただけだったのです。

やってみよう ── 光速の半分どうしを足す

素朴な足し算(ニュートン)

$$\beta_1+\beta_2=0.5+0.5=1.0\quad(\text{=光速。あり得ない})$$

相対論の和(無次元)

$$\beta=\frac{0.5+0.5}{1+0.5\times0.5}=\frac{1.0}{1.25}=0.8$$

ラピディティ(足すだけ)

$$\theta=\operatorname{artanh}(0.5)+\operatorname{artanh}(0.5)=0.549+0.549=1.098,\quad \tanh(1.098)=0.8\ \checkmark$$

同じ 0.8 に、三つの道で到達します。素朴な足し算は光速を破るが、ラピディティの足し算は決して \(\beta=1\) を超えない(\(\theta\) をいくら足しても \(\tanh\) は 1 未満)。「越えられない壁」が、足し算の世界では無限遠として自然に現れるわけです。

03動かしてみる ── β の物差し vs ラピディティの物差し

二つの速度 \(\beta_1,\beta_2\) をスライダーで決めてください。上段はβ の物差し(速度そのもの、0〜1)。素朴な和は光速の壁を突き抜けてしまう(✗)のに、相対論の和は壁の手前で止まる(✓)。下段はラピディティの物差し。\(\theta_1\) と \(\theta_2\) を頭からしっぽへ継ぎ足すだけで合成が終わる ── そして \(\tanh\) で上段へ戻すと、ちゃんと相対論の和に一致します。

図:上=β の物差し(速度 0〜1、右端が光速の壁)。素朴な和 β₁+β₂ は壁を超える(✗)が、相対論の和 ✓ は壁の手前。下=ラピディティ θ の物差し。θ₁ と θ₂ を継ぎ足すだけ(=足し算)。破線が「tanh で戻すと同じ速度」を結ぶ
β₁ / θ₁ β₂ / θ₂ 相対論の和 ✓ 素朴な和 ✗

04例その2 ── 定数の雪だるま(水素原子のエネルギー)

もう一つ、別の顔の「複雑さ」を。水素原子の電子が持つエネルギー準位です。無次元で書くと、電子の静止エネルギー \(m_e c^2\) を単位にして、たったこれだけ ──

無次元(m_e c² を単位に、α=1/137 で書く)
$$E_n=-\frac{1}{2}\,\frac{\alpha^{2}}{n^{2}}$$

基底状態(\(n=1\))は実質 「\(\alpha^2\) の半分」。微細構造定数 \(\alpha\) ひとつしか出てきません。第2回で電子の軌道速度が \(v/c=\alpha\) だった、あの \(\alpha\) です。

ところが、これを SI 単位で「全部」書き下すと、隠れていた定数がいっせいに湧いて出ます。

単位を入れる(SI で全部書き下す)
$$E_n=-\frac{m_e\,e^{4}}{8\,\varepsilon_0^{2}\,h^{2}\,n^{2}}$$

\(m_e\)・\(e^4\)・\(\varepsilon_0^2\)・\(h^2\) と、定数が四種類。中身は同じ 13.6 eV なのに、無次元版では \(\alpha^2\) の中に畳まれていたものが、単位を入れた途端に表へあふれ出す。ちなみに \(\alpha=\dfrac{e^2}{4\pi\varepsilon_0\hbar c}\) なので、この四つはぜんぶ \(\alpha\) の中身です。

おまけ ── ボーア半径でも同じことが起きる

無次元(コンプトン波長 ℏ/m_e c を単位に)

$$a_0=\frac{1}{\alpha}\,\frac{\hbar}{m_e c}$$

SI で全部書くと

$$a_0=\frac{4\pi\varepsilon_0\hbar^{2}}{m_e e^{2}}$$

無次元なら「コンプトン波長の \(1/\alpha\)(=137倍)」の一言。単位を入れると、また \(\varepsilon_0\) と \(e^2\) が顔を出す。同じ物理、違う見かけ ── 落差の出どころは、いつも同じです。

05種明かし ── 複雑さは「物差しの持ち運びコスト」

二つの例に共通する落差の正体は、こうです。物理の中身を決めているのは無次元の比だけ ── 速度合成なら \(\beta\)(さらに畳めば \(\theta\))、水素なら \(\alpha\)。\(c\)・\(\hbar\)・\(\varepsilon_0\) といった次元をもつ定数は、「秒・メートル・キログラム・クーロンという、人間が勝手に決めた物差し」を式の中で持ち運ぶための荷札にすぎません。

落差の正体

比だけで語る → 荷札(\(c^2,\varepsilon_0^2,h^2\)…)が相殺して消え、構造(足し算・\(\alpha^2\))が裸で見える。
単位を明示する → 物差し一式を式に書き込む羽目になり、見かけが複雑化する。
複雑さは物理の深さではなく、物差しの持ち運びコスト。だから物理学者は \(c=\hbar=1\) と置く(自然単位)── 荷札を降ろせば、式は本来の一行に戻る。

これは、このシリーズと全集を貫く視点そのものです。単位のある量は舞台装置、効くのは無次元の比。相対論が難しく見えたのも、\(v\) や秒やメートルという舞台装置を握ったまま考えていたから。物差しを \(\beta\)、さらに \(\theta\) に取り替えた瞬間、あの合成則が「ただの足し算」に戻ったように ── 正しい無次元の物差しを選ぶことが、理解そのものなのです。

◇ ◇ ◇
正直な線 ── どこまでが「単位のせい」か

\(v=(v_1+v_2)/(1+v_1v_2/c^2)\) が無次元化で \(\beta=(\beta_1+\beta_2)/(1+\beta_1\beta_2)\) になり、ラピディティ \(\theta=\operatorname{artanh}\beta\) で \(\theta=\theta_1+\theta_2\) と加法的になること、\(\theta\) がローレンツ変換(時空の双曲的回転)の"角度"であること、水素の \(E_n=-\tfrac12\alpha^2 m_e c^2/n^2=-m_e e^4/(8\varepsilon_0^2 h^2 n^2)\)、ボーア半径 \(a_0=\hbar/(\alpha m_e c)=4\pi\varepsilon_0\hbar^2/(m_e e^2)\) は、いずれも確立した標準物理です。

ただし。 ① ラピディティの加法性 \(\theta=\theta_1+\theta_2\) は同一直線上(1次元)の速度合成での話。向きが違う速度を合成すると、余分な回転(トーマス歳差)が現れ、単純な足し算では済みません。 ② 「複雑さは単位のせい」は見かけの複雑さのこと。速度が単純に足せず光速で頭打ちになる、という中身は物理の事実で、物差しを変えても消えません(第1回で「\(c\) の普遍性は単位の話ではない」と断ったのと同じ)。ラピディティは難しさを"足し算に畳んで見せる"のであって、無くすのではない。 ③ \(\alpha\approx1/137\) が無次元でも、そのがなぜ 1/137 かは未解決 ── 単位を消しても残る、正真正銘の謎です(姉妹編「わかる宇宙論」)。

練習問題(この回の式だけで解けます)
  1. \(\beta_1=0.8,\ \beta_2=0.8\) を相対論の合成則で足すと? 素朴な和 1.6 と比べよ。
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    \(\beta=(0.8+0.8)/(1+0.64)=1.6/1.64\approx0.976\)。素朴な和 1.6 は光速の 1.6 倍で不可能。相対論の和は 0.976 で、ちゃんと壁(1)の手前。
  2. ラピディティで \(\theta_1=\theta_2=1\) のとき、合成後の \(\beta\) は? (\(\tanh1\approx0.762\)、\(\tanh2\approx0.964\))
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    \(\theta=\theta_1+\theta_2=2\) なので \(\beta=\tanh2\approx0.964\)。各々は \(\tanh1\approx0.762\)。足し算 1+1=2 の一手で終わる。
  3. 水素の基底エネルギーを無次元式 \(-\tfrac12\alpha^2\)(単位 \(m_ec^2\))から eV で概算せよ。\(m_ec^2=511{,}000\) eV、\(\alpha=1/137\)。
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    \(-\tfrac12(1/137)^2\times511000\approx-\tfrac12\times5.3\times10^{-5}\times511000\approx-13.6\) eV。SI の \(m_e e^4/(8\varepsilon_0^2h^2)\) と同じ値に、定数を一切書かずに到達できる。
  4. なぜ「単位を入れると式が複雑になる」のか、この回の言葉で一文で説明せよ。
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    物理を決めるのは無次元の比だけで、次元をもつ定数(c, ℏ, ε₀…)は物差しを式で持ち運ぶための荷札にすぎない。単位を明示するとその荷札を全部書く羽目になり、見かけだけ複雑になる(=物差しの持ち運びコスト)。

番外編まとめ無次元なら一行、単位を入れると悪夢

「単位を入れると複雑」を、二つの式で実演した。速度の合成は、単位つきなら \(v=(v_1+v_2)/(1+v_1v_2/c^2)\) と \(c^2\) を抱えるが、無次元にすると \(c\) が消え、ラピディティ \(\theta=\operatorname{artanh}\beta\) に取り替えると \(\theta=\theta_1+\theta_2\) ── ガリレイと同じただの足し算に戻る。水素のエネルギーは、無次元なら \(-\tfrac12\alpha^2/n^2\) の一行なのに、SI で書くと \(m_e e^4/(8\varepsilon_0^2h^2n^2)\) と定数が雪だるま。

落差の正体は物差しの持ち運びコスト。物理を握るのは無次元の比(\(\beta,\theta,\alpha\))だけで、\(c\)・\(\hbar\)・\(\varepsilon_0\) は物差しの荷札。比だけで語れば荷札は相殺して消え、構造が裸で見える。正しい無次元の物差しを選ぶことが、理解そのもの ── これがシリーズを貫く「効くのは無次元の比」の、いちばん素直な実演です。

この文書は「わかる相対論」シリーズ番外編、物理好きの高校生・大学生向け読み物です。相対論的速度合成 \(v=(v_1+v_2)/(1+v_1v_2/c^2)\)、その無次元形 \(\beta=(\beta_1+\beta_2)/(1+\beta_1\beta_2)\)、ラピディティ \(\theta=\operatorname{artanh}\beta\) による加法性 \(\theta=\theta_1+\theta_2\)(\(\theta\) はローレンツブーストの双曲的回転角)、水素のエネルギー準位 \(E_n=-\tfrac12\alpha^2 m_ec^2/n^2=-m_e e^4/(8\varepsilon_0^2h^2n^2)\)、ボーア半径 \(a_0=\hbar/(\alpha m_ec)=4\pi\varepsilon_0\hbar^2/(m_e e^2)\) は、いずれも確立した標準物理です。ラピディティの加法性は同一直線上(1+1次元)の合成に限られ、非共線の合成ではトーマス歳差(ウィグナー回転)が加わる点、無次元化が消すのは見かけの複雑さであって「速度が単純に足せず c で頭打ちになる」物理的中身は不変である点、\(\alpha\) の数値 1/137 の起源は単位を消しても残る未解決問題である点は、本文「正直な線」に明記しました。 ── 印刷する場合はブラウザの「印刷」から「PDF に保存」を(印刷版ではスライダーと解答は静止・非表示になります)。関連:目次第1回 β第3回 時空間隔/姉妹編 わかる宇宙論

印刷 / PDF 化:⌘+P(Windows は Ctrl+P)。画面では β₁・β₂ スライダーで、上段(速度の物差し)の「素朴な和 ✗/相対論の和 ✓」と、下段(ラピディティの物差し)の「継ぎ足すだけの足し算」が連動します。「答えを見る」で解答が開きます。