中心で高速回転する二体質量(四重極モーメント)が生む時空の歪みが、伝播遅延を伴って格子へ波及。外周は透過境界で吸収され螺旋が創発します。計算も描画もC++→WASM、JSはblitとUIのみ。クリックで波を注入。
ソース: github.com/yomei-o/universe_cpp