🌌 Gravity Wave Kernel (C++ / WASM)

中心で高速回転する二体質量(四重極モーメント)が生む時空の歪みが、伝播遅延を伴って格子へ波及。外周は透過境界で吸収され螺旋が創発します。計算も描画もC++→WASM、JSはblitとUIのみ。クリックで波を注入。

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ソース: github.com/yomei-o/universe_cpp