⚡ Pure Discrete Casimir Engine (C++ / WASM)

外付けの力の数式を一切使わず、空間を有限の有理数格子として毎フレーム個別に零点振動をサンプリング。プレートの外側と内側のエネルギー密度をリアルタイムに集計し、その差分(外圧 − 内圧)だけをプレートの加速度へ直接注入します。空間の非対称性から引力が創発するネイティブコード。計算も描画もC++→WASM、JSはblitとUIのみ。

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ソース: github.com/yomei-o/universe_cpp