物質(+A)と反物質(-A)のレジスタが中心へ進行し衝突。値は0にクリーンアップされ、失われた質量データがL3の高周波の波(光子)へリファクタリングされ爆発伝播します。計算も描画もC++→WASM、JSはblitとUIのみ。ボタンで対消滅を再実行、クリックで波を注入。
ソース: github.com/yomei-o/universe_cpp